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第三十章 胜与负[2/2页]

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    屏幕上,是三十多个可供选择的角色,其中十几个角色,是孟浩然从来没有接触过的。

    孟浩然选择了自己认为很强的三个角色:法王,剑士,巫女。

    法王是孟浩然自己最擅长的角色,剑士是灵阡陌常玩的角色,巫女是舞雪教过自己的角色。

    确认完毕,进入战斗阶段。

    孟浩然的视线移向对方的角色位置,维尼殿下选的第一个角色——

    剑士

    “呼。”

    孟浩然松了口气。还好,是自己熟知的角色。要是维尼选出一个自己从来没见的角色,自己恐怕就得抓瞎了。

    双手按在操作杆和按钮上,孟浩然凝神静气,在倒数的最后一秒,开始操作。

    法王的特点是攻击范围大,攻击距离远。孟浩然凭借着远程攻击不断地积攒能量。

    而维尼的剑士因为攻击距离短的原因,只能在一边防御法王的攻击,一边艰难前进。

    孟浩然操作着法王后退,一直退到角落,终于攒满了能量释放法王的最强技能。

    即便及时防御,剑士仍然没能抵挡如此强高数值的攻击,被消灭四分之一的血量并进入短暂的瘫倒状态。

    获胜如此简单?形势一片大好?

    不,虽然损失了部分血量,但剑士已经逼近了法王。

    按照现代法师的理论,一位法师被剑士近身,大概率讨不到好处。

    游戏中也是如此,

    维尼操作的剑士,在一个翻滚接近法师后,立刻接上一个上挑技能,将法王斩至滞空状态,又接一个横斩加技能,消灭了法王二分之一的血量。

    孟浩然操作着,想要遁到另一个角落继续消耗。可是却被剑士逼在角落无情蹂躏。最后惨遭斩杀。

    第一回合,结束。

    接着是第二回合,剑士对剑士。

    这一次,两人选择了同样的战术。在靠近对方的攻击范围后立刻采取防御。

    一开始,维尼的骑士小心翼翼地刺出一剑,被孟浩然防住。

    接着又探头刺了一下,被防住,继续刺一下,继续被防住。

    维尼微微一笑,操控着剑士放弃防御,改为连续攻击,通过灌入足够的伤害破开孟浩然的防御值。

    在这个游戏中,防御是有限制的,不能无限抵挡对方的伤害。当你的伤害超过了敌方的防御值时,便能对其造成破防僵直以及伤害。

    所以,进攻,才是最好的防守.......?

    一道斩击斩在维尼的剑士身上,造成了微乎其微的伤害。

    就在刚刚,孟浩然的剑士,抓住了维尼剑士的攻击间隙,精准地刺出一剑。

    “嗯?”

    血量的变化映入维尼眼中,接着,他看到自己的剑士被上挑至空中,又被剑光包裹,最后被击倒在地。

    血量,也来到了仅剩的三分之一。

    反观对方的剑士,在完成这一系列连招后,继续将剑架胸前,维持着防御的状态。

    “真是完美的反击啊。”维尼由衷感叹了一句。

    如果对方的剑士早一秒反击,就会被自己剑士的最后一段攻击先打到。如果对方的剑士晚一秒反击,自己的剑士在结束攻击后摇后,可以进行躲避。

    在维尼感叹之际,形势已经急转而下了。

    不健康的血量,意味着他不能再出现类似的失误,否则迎接他的就是剑士的下场。

    这种情况下,放弃激进的进攻,转为保守的防御,或许不失为一种稳妥的选择。

    “很好,继续保持!”孟浩然暗暗想着:“接下来就是消耗战了。”

    维尼的剑士再次站了起来,剑锋直指前方这位和自己长相一样的剑士。

    剑,刺出,一往无前。

    “再来!”

    残血的剑士勇猛地进攻着,而满血的剑士却贪生怕死般地龟缩着。

    维尼笑着,一脸自信。

    在维尼的剑士即将挥出最后一段攻击的时候,隐忍许久的孟浩然的剑士,

    依旧...在防御......

    看似错失了一次反击的机会,但事实证明,孟浩然的判断是正确的。

    维尼最后一段的攻击并没有挥出,他放弃了顺滑的连击,向后撤了一步。

    “呵,没骗到啊。也是,要是他把我当成那种在同一个地方栽两次跟斗的笨蛋,说不定我会更生气一些。”

    对于自己的骗局失效,维尼并没有多么失落,而是更加稳定地进行攻击消耗。

    这一次,维尼再没有露出破绽。

    而孟浩然却压力倍增,最终在防御即将被破开的前夕,迫于无奈选择了进攻。

第三十章 胜与负[2/2页]

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